Oi,
Sou o Jonatas
Desenvolvedor
Fullstack
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Interesses
- Familia
- Musica
- Viagem
Resumo profissional
Desenvolvedor Back-End e Full Stack em transição da área de games para web. Experiência com C#, .NET ASP Core, SQL, HTML, CSS, JavaScript e Bootstrap. Estudando APIs escaláveis e bancos de dados integrados. Foco em boas práticas como arquitetura de software e código limpo.
Experiências
Desenvolvi mecânicas e sistemas de jogo utilizando C# no Unity, aplicando conceitos de Programação Orientada a Objetos (POO) e design patterns para melhorar a escalabilidade e manutenção do código
Implementei um sistema de controle de mira para o lançador de foguetes, utilizando quaternions e raycasting para aprimorar a precisão dos disparos.
Ajustei e modifiquei propriedades de áudio dos carros com AudioSource e AudioMixer, garantindo uma experiência sonora dinâmica e imersiva.
Desenvolvi um sistema de inventário de foguetes utilizando estruturas de dados (List, Queue) e eventos para otimizar a gestão de munição.
Atualizei os efeitos sonoros (SFX) implementando corrotinas e eventos para melhor sincronização e realismo do áudio.
Aprimorei o impacto dos foguetes com detecção de colisão (OnTriggerEnter, OnCollisionEnter) e manipulação da física via Rigidbody para uma resposta mais realista.
Desenvolvi um sistema de controle de danos para os carros, aplicando estruturas de estados (State Machine) e componentes físicos para calcular e exibir os danos dinamicamente.